The Legend of Zelda: Ocarina of Time חוזר ב-5 בנובמבר: כל מה שחדש ברימייק ל-Switch 2
המשחק שרבים מחשיבים לגדול בכל הזמנים נבנה מחדש מהיסוד. קפיצה, מצלמה חופשית, דיבוב מלא ואוקרינה שמגיבה לשירה שלכם. סיכמנו כל מה שידוע לפני ההשקה.
הרימייק של The Legend of Zelda: Ocarina of Time יוצא ביום חמישי, 5 בנובמבר 2026, בבלעדיות ל-Nintendo Switch 2. זה לא רימאסטר עם טקסטורות חדשות: את Ocarina of Time רימייק בנו מחדש מהיסוד ב-Nintendo EPD, עם המפיקים אייג׳י אאונומה והידמרו פוג׳יבאיאשי. ההשקה מגיעה בדיוק בשנת ה-40 של הסדרה, ואין עדיין ביקורות, כך שזה הזמן לסדר את כל מה שנינטנדו חשפה.
נינטנדו הכריזה על המשחק ב-Nintendo Direct של 9 ביוני, הציגה גיימפליי ותאריך יציאה ב-Direct החגיגי לכבוד 40 שנה לזלדה ב-8 בספטמבר, וב-14 באוקטובר פרסמה טריילר סקירה של חמש דקות עם עוד כמה הפתעות.
Ocarina of Time רימייק: מה נשאר ומה השתנה
הסיפור והמבנה נשארו כמו במקור מ-1998: לינק, ילד מיער קוקירי שאין לו פיה, יוצא למסע ברחבי הייראול ונודד בין שתי תקופות זמן כדי לעצור את גאנונדורף לפני שישיג את הטריפורס. המבוכים, הבוסים והחידות מוכרים, אבל העולם עוצב מחדש. חלק מהשינויים קטנים: חוות לון לון יושבת עכשיו באותו גובה כמו שדה הייראול, כפר קקריקו סודר מחדש, ובדרך לחרב של קוקירי נוספו טיפוס וקפיצה.
מי שרוצה לשחק במקור יכול לעשות זאת כבר היום: גרסת ה-Nintendo 64 זמינה ב-Switch וב-Switch 2 במסגרת Nintendo Switch Online עם חבילת ההרחבה. הרימייק החדש, לעומת זאת, לא יגיע ל-Switch הראשונה.
שליטה ומצלמה: ככה נראה Ocarina of Time ב-2026
השינוי שהכי מורגש ביד הוא בשליטה. לראשונה יש כפתור קפיצה, אפשר לרוץ מתוך גלגול במקום להתגלגל בלי סוף, והמצלמה זזה חופשית עם הסטיק הימני. פריטים משייכים לכפתור ZR ומחליפים דרך תפריט קופץ, בדומה ל-Breath of the Wild. נוספו גם שליטה בתנועה, אפשרויות חלופיות לנגינה באוקרינה וזמני טעינה קצרים יותר.
מערכת הנעילה על אויבים נשארה נאמנה למקור. בתצוגה המוקדמת של Game Informer ציינו שקשה להחליף מטרה בקרב מול כמה אויבים: צריך לשחרר את ההדק, להזיז מצלמה ולנעול מחדש. זה היה המוקש היחיד שהם מצאו, אבל כדאי לדעת עליו.
גרפיקה, דיבוב ומוזיקה
הסגנון הגרפי החדש מתואר כ"ריאליזם מסוגנן": יותר מפורט ומציאותי מ-Breath of the Wild ו-Tears of the Kingdom, אבל עדיין צבעוני. כל המקומות במשחק עוצבו מחדש עם חומרים וטקסטורות חדשים, ויער קוקירי מלא יותר בחיים מאי פעם. סצנות הקטע מדובבות במלואן, עם דיאלוגים מורחבים. לינק עצמו, כמסורת, לא מדבר. הפסקול הוקלט מחדש בביצוע תזמורתי מלא.
תוכן חדש: חוטי הזמן ואולם האויבים המובסים
Threads of Time הוא שטיח קיר בתפריט שמספר את סיפור גיבור הזמן בזמן אמת. רואים בו מה כבר קרה, כמה נשאר, ומקבלים רמז לאן ללכת כשנתקעים. למי שחזר למשחק אחרי הפסקה ארוכה, זה פתרון נוח לבעיה הוותיקה של "רגע, מה עושים עכשיו?".
תוספת שנייה היא Hall of Fallen Foes, אולם שבו מוצגים פסלים של אויבים שהבסתם, עם אפשרות לחזור ולהילחם שוב בבוסים. ועוד שינוי קטן ונחמד: בעיר שליד טירת הייראול הזמן עובר עכשיו, ולא נעצר כמו במקור.

האוקרינה שומעת אתכם
הפיצ׳ר הכי מפתיע: אפשר לזמזם את אחת המנגינות שלינק למד, או לנגן אותה על אוקרינה אמיתית, והמיקרופון המובנה של ה-Switch 2 יזהה אותה ולינק ינגן אותה במשחק. מי שמעדיף את הדרך הרגילה יכול כמובן להמשיך לנגן בכפתורים.

המשחק תומך גם ב-ZELDA NOTES, שירות בתוך אפליקציית Nintendo Switch לסמארטפון שנותן עזרה במסע, ובו גם חידון על Ocarina of Time עם יותר מ-2,000 שאלות.
כמה זה עולה ומה עוד יוצא סביבו
גם amiibo קיימים מסדרת זלדה יעבדו ויתנו פרסים קטנים במשחק. הדירוג הוא E10+.
הרשמים הראשונים
העיתונאים ששיחקו בגרסה המוקדמת של Ocarina of Time רימייק חוזרים על אותן נקודות: הגרפיקה מרהיבה, וכפתור הקפיצה, הריצה והמצלמה החופשית גורמים למשחק בן 28 להרגיש כמו חדש. ב-Game Informer שיחקו קרוב לשעה וחצי, מיער קוקירי ועד מקדש היער, וסיכמו שזו אולי ההרפתקה הגדולה ביותר של לינק, עם הסתייגות אחת בלבד בנוגע לנעילה על אויבים. ב-Kotaku סיכמו את התצוגות המקדימות באותו כיוון: נינטנדו הוסיפה מוסכמות מודרניות בלי לפגוע במקור.
על הנייר, Ocarina of Time רימייק הוא בדיוק הרימייק שמעריצי זלדה חיכו לו: אותו משחק, עם שליטה, מצלמה ונוחות של 2026, ועם תוספות שמכבדות את המקור. נעדכן עם הביקורות ביום ההשקה. ואם כבר קניתם Switch 2, שווה להציץ גם במה שעוד יוצא בלוח ההשקות של נובמבר ודצמבר.
עוד ב-HardwareX: Resident Evil מגיע ל-Switch 2: הרימייקים של 2 ו-4 · Xenoblade Chronicles במהדורת Switch 2 · Pokémon Pokopia: סקירה
עוד אין תגובות. אפשר להיות הראשונים.






